أخبارالأرشيفتقارير
أخر الأخبار

ثورة الـ “Gaming” تجتاح المنطقة: 2.52 مليار دولار إنفاق العرب على ألعاب الفيديو في 3 أسواق كبرى

إجمالي الإنفاق في أسواق السعودية والإمارات ومصر تجاوز عتبة الـ 2.52 مليار دولار خلال عام 2024

كشفت دراسة تحليلية حديثة لشركة “جلال وكراوي للاستشارات الإدارية” بالتعاون مع “مجموعة أورينت بلانيت” عن قفزة هائلة في قطاع الترفيه الرقمي بالمنطقة.

وأكدت الدراسة أن صناعة ألعاب الفيديو باتت تهيمن على المشهد كأكبر قطاع من حيث إنفاق المستهلكين على الوسائط الرقمية في الشرق الأوسط.

وأشارت الأرقام الصادمة إلى أن إجمالي الإنفاق في أسواق السعودية والإمارات ومصر وحدهم قد تجاوز عتبة الـ 2.52 مليار دولار خلال عام 2024، ليتفوق بذلك وبفارق شاسع على قطاعات كبرى مثل خدمات بث الفيديو حسب الطلب التي سجلت 1.16 مليار دولار، والموسيقى الرقمية التي بلغت 306.7 مليون دولار.

هذا التحول الجذري، الذي أعلن عنه خلال فعاليات “ميديا زد” بتنظيم أكاديمية دبي للإعلام بالتعاون مع الجامعة الكندية دبي، يضع صناعة الألعاب في صدارة الاقتصاد الرقمي الإقليمي بنسبة استحواذ بلغت 63.2% من إجمالي الإنفاق الرقمي.

وأكد المهندس عاصم جلال، الشريك المؤسس في “جلال وكراوي”، أن النتائج تعكس بوضوح تحول ألعاب الفيديو إلى محرك رئيسي لاقتصاد المحتوى، موفرةً منظومة متكاملة تشمل التصميم، السرد القصصي، الإنتاج الإبداعي، والتسويق الرقمي، فضلاً عن إدارة المجتمعات الافتراضية.

من جانبه، وصف الدكتور نضال أبوزكي، مدير عام “مجموعة أورينت بلانيت”، هذه المؤشرات بأنها تجسيد لتحول استراتيجي في بنية الاقتصاد الرقمي، حيث تحولت ألعاب الفيديو إلى منصة اقتصادية وإعلامية مؤثرة تعيد تشكيل العلاقة بين العلامات التجارية والجمهور، ولا سيما فئة الشباب.

وفي السياق ذاته، اعتبرت منى بوسمرة، رئيسة أكاديمية دبي للإعلام، أن هذه الدراسة تعكس تحولاً جوهرياً في طبيعة العلاقة بين الأجيال الجديدة ووسائط المحتوى الرقمي، مما يفتح آفاقاً استثمارية وإبداعية غير مسبوقة في المنطقة.

error: Content is protected !!