
أعلنت مجموعة يلا المحدودة، المدرجة في بورصة نيويورك والمقر الرئيسي لها في دولة الإمارات، عن نتائجها المالية للربع الثالث من عام 2025، حيث سجلت إيرادات بلغت 329.1 مليون درهم بارتفاع نسبته 0.8% مقارنة بالفترة ذاتها من العام الماضي، مدفوعة بالنمو المتواصل في أعمال الشركة وتوسّع قاعدة مستخدميها في المنطقة.
وارتفع إجمالي الإيرادات خلال الأشهر التسعة الأولى من العام الجاري بنسبة 3.7% لتصل إلى 947.9 مليون درهم، مقابل 913.7 مليون درهم خلال الفترة المقابلة من عام 2024. كما سجّلت المجموعة صافي دخل قدره 149.5 مليون درهم في الربع الثالث، بنمو 3.9% مقارنة بـ 143.9 مليون درهم في الربع الثالث من العام الماضي، مع حفاظها على هامش ربح صافي عند 45.4%، ما يعكس كفاءة الإدارة التشغيلية والقدرة المستمرة على ضبط النفقات.
وسجّل متوسط عدد المستخدمين النشطين شهرياً نمواً بنسبة 8.1% ليصل إلى 43.4 مليون مستخدم، مقارنة بـ 40.2 مليون مستخدم خلال الربع الثالث من 2024.
وفي تعليقه على النتائج، قال يانغ تاو، المؤسس والرئيس التنفيذي ورئيس مجلس إدارة مجموعة “يلا”: “نواصل تحقيق أداء مالي قوي ونمو متسق يؤكد فعالية استراتيجيتنا. بلغ صافي الدخل في الربع الثالث 149.5 مليون درهم، فيما ارتفع هامش صافي الربح إلى 45.4%، ما يعكس نجاحنا في تعزيز الكفاءة التشغيلية وتحقيق قيمة مستدامة لمساهمينا.”
وأوضح تاو أن محفظة الألعاب الرقمية كانت المحرك الرئيسي للنمو، لافتاً إلى إطلاق لعبة “تيربو ماتش” التجريبية على نظام “أندرويد”، والتي لاقت إقبالاً واسعاً من المستخدمين، مع الاستعداد لإطلاق لعبتين جديدتين خلال الأسابيع المقبلة بالتعاون مع أحد أبرز استوديوهات الألعاب العالمية.
وأضاف: “نحتفل هذا العام بالذكرى الخامسة لإدراج ’يلا‘ في بورصة نيويورك، وهي محطة مهمة في مسيرتنا نحو تعزيز الابتكار والنمو المستدام. وسنواصل تطوير التكامل بين منصاتنا الاجتماعية والألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي، لتحقيق رؤيتنا بأن نكون المنصة الرقمية الأكثر شعبية في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.”
من جانبه، أكد صيفي إسماعيل، رئيس مجموعة “يلا”، أن النتائج الإيجابية تعكس قوة نموذج الأعمال ومرونة الشركة في مواجهة المتغيرات، قائلاً: “تعكس هذه النتائج نجاح استراتيجيتنا في الابتكار وتنويع مصادر الإيرادات، إلى جانب النمو المتسارع في قاعدة المستخدمين، ما يعزز مكانة ’يلا‘ كعلامة رائدة في مجال الترفيه الرقمي والتواصل الاجتماعي في المنطقة.”
واختتم إسماعيل تصريحاته بالتأكيد على استمرار المجموعة في تطوير حلول رقمية متكاملة تجمع بين التواصل الاجتماعي وتجارب الألعاب التفاعلية، مع التركيز على الذكاء الاصطناعي كأداة لتعزيز تجربة المستخدمين ودعم الاقتصاد الرقمي الإقليمي.








